人々がその手に剣を握り、平和な明日を願い戦乱を駆け抜けた時代。 群雄割拠の一小国に2人の男が現れる。つかの間の平和を享受していた国々は策謀渦巻く世界の波へと呑み込まれ、動乱の時代へと歴史は動いてゆく。そして…。救国の英雄は過去の経緯から再び国を守るため、もう一度剣を手に取る。冷徹な将軍は全ての現況を己が思惑どうりにすべく権謀術数を巡らす。 ふたりの主人公の見る別々の未来、そして祖国建国の真の理由とは 歴史は今、再び大きく動き出そうとしていた…。ゲームの特徴となるカードバトルは、隣国との戦闘の際に発生することになる。バトルに使用されるカードには「攻撃力」「必要気力」「統率力」「属性」の設定があり。プレイヤーには、「HP」「気力値」というパラメーターがそれぞれ設定されている。戦闘はターン性となっており、出したカードの攻撃力が高い方のプレイヤーのみが攻撃することができる。その際、相手プレイヤーにあたえるダメージは、『自分のカードの攻撃力』から『相手カードの攻撃力』を引いた数値となり、もちろん自分のカードの攻撃力の方が低かった場合はダメージを受ける。ターンを繰り返し、相手プレイヤーに設定されたHPを、先に0にした方がバトルの勝者となる。
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